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目前顯示的是有「閱讀有感」標籤的文章

文化衝突 投資,還是投機? 閱讀紀錄

這本書是 John Bogle 的著作 這篇紀錄略去其中關於一般散戶的投資建議篇幅

夠了:回到理財初衷,跳出金錢困局 閱讀紀錄

英文原名: Enough: True Measures of Money, Business, and Life 閱讀完之後總覺得書名不夠貼切,查了果然是中文標題名並不是照英文翻的 這本書實際上並不算著重在理財上,個人認為是人生與道德觀 當然作者的人生很大的比重是投資相關,所以講了很多投資也是必然

人類大歷史 &人類大命運 閱讀紀錄

作為人類學的研究者的夢想可能就是這樣吧 能夠出版書籍闡述自己對人類的過去與未來的完整觀點

吹響吧!上低音號 讀後

這是我這幾年最喜歡的作品之一 剛好讀畢原作第一冊後可以跟著動畫第一季一起談一談感想 動畫第一季的進度基本就是照著原作第一冊走 很推薦兩種媒體都入手閱覽,可以見到原作的優異,也可以看到京阿尼的改編巧思 <吹響吧!上低音號> 寫出了可能會是在日本某個學校實際發生的故事 而且從中可以看到管樂的專業內容,以及青春期的情感渲染 我是滿希望能看到最近ACG能多些這一類的改編 一流的作品能寫出帶有作者獨特氣質的生命經驗,再下一等是能寫出有什麼獨特的作品 最近很多九流的千篇一律異世界轉生作品被搬到市場上,看了只覺得搖頭 轉生設定基本沒用,只看得出很多作者對現有生活不滿,然後抄襲了大同小異的異世界觀 也因為那些作者沒有更多的生命體驗,最後也只寫出沒有立體感的世界 太多連寫出獨特內容都做不到

八重山的台灣人 讀後雜感

作者 松田良孝 我會知道這本書、這個題材的起源還滿有趣的 起頭是有人在PTT上分享土鳳梨相關的文章(連結可能之後會失效) https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1474100971.A.1A4.html https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1474125887.A.E9B.html 之前想過到八重山群島旅遊過,有查過相關資訊 不過從沒想過島上有這麼多台灣裔的島民 雖然移民在台灣歷史的過去、現在甚至是未來都會一直是重要的一部份 不過那種艱辛的早期第一代移民情境已經不是現在台灣主體一代的生活經驗 從八重山移民的經驗可以反思過往離鄉背井來台灣的人們的想法、感受 甚至哪天自己在現在全球化的狀況成了移民第一代 也可以從移民經驗找到心靈上的參考、或是對第二代以後的影響參考 除了書之外,我也查到了一些相關資訊可以一併閱覽: 2015.12.20【台灣演義】八重山 台灣移民血淚史 2016台北電影節 台北電影獎 |海的彼端 After Spring, the Tamaki 

糖、脂肪、鹽:食品工業誘人上癮的三詭計 讀摘

有滿長一段時間沒閱讀職業及娛樂以外的書了 雖然就目的而言,這本報導類型書就是大家想像中的那種書 不過我想這是本很適合食品業界的人閱讀的書籍,介紹很多食品界的"成功案例" 包含各種投注在食品科學研究、腦科學研究、法律及標準訂定遊說、廣告的手段 糖、脂肪、鹽這三種不外乎就是食品界成功產品的關鍵之鑰 糖跟脂肪都能替大腦帶來相當強烈的滿足感,效用甚至接近毒品 鹽分是這3者中最容易戒掉的,離開高鹽份食品一段時間後再吃原先日常的食物便能察覺過鹹 這3者能提升美味,促進食品保存及運輸、去除異味、降低售價等等的功用 書中介紹為什麼食品中的這3種成分越加越多寫得很完整 大腦的機制應該是給予古早人類食用糖份、脂肪以獲得能量的強烈動機 不過在現代社會食物容易取得的狀況下,反而造就世界的胖子越來越多的狀況 書中提到的一段話,食品界的目標是開發、銷售最好吃的產品,而不是最好的產品 而且食品宣傳與食品本身一樣重要 胖子的生活品質差,且會耗用更大量的醫療資源 但在工作時間長的現在工作型態,加上大量的食品宣傳,讓很多人選擇了高熱量又沒營養的食品 雀巢公司除了一般商品開發外,現在還多投入了流質營養食品的開發 想想這些公司的高層很多都不吃自家公司的產品,例如魏應充,雖然他的例子有更黑心的原因 他們卻宣傳要人們去吃這些造成肥胖的食物,等吃到消化系統有問題後再改吃他們的流質營養食品 這是多麼可怕的狀況 一些觀點值得思考 企業以賺錢為目的,這些狀況都是正常演變,像家樂氏最早的產品是健康玉米片 資本體系有什麼方式可以降低這些問題嗎? 一般人不會想讓兒童或青少年觀看菸酒的廣告,那麼為什麼能允許這些產品針對他們宣傳呢? 高糖、高油脂的產品帶來的社會成本越來越高,政府該怎麼處理呢? 管制的話勢必有一大部分的聲音會說是自由選擇,責任在於選擇的人上 管制企業生產過程,則勢必會將成本轉嫁給消費者 希望未來能找出適用於現代社會的合理處理方式

Even Faster Web Site 讀後

這本書寫的時間點比較早 而最近幾年的browser和網路建設更是日新月異 有些內容可能已經不大適用,不過裡面的多數準則依然可以遵守 一部分的內容在blog其它文章提過了,就不寫在這裡了 追求效率的重點之一便是提高檔案的下載、重繪(render)等處理的效率 很多技巧都是為了追求這個要點而發展出來的